Ciencia y Tecnología
La NASA alerta sobre el agujero de la capa de ozono que es tres veces el tamaño de Estados Unidos
La NASA reporta que el agujero en la capa de ozono sobre la Antártida alcanzó su extensión máxima de 22.4 millones de kilómetros cuadrados el 28 de septiembre de 2024, aproximadamente tres veces el tamaño de Estados Unidos. Aunque su tamaño sigue siendo considerable, representa el séptimo más pequeño desde 1992, lo que apunta a una recuperación lenta, pero constante, atribuida a los esfuerzos globales contra los químicos dañinos.
El Protocolo de Montreal, firmado en 1987, ha sido clave en la disminución de los clorofluorocarbonos (CFC), sustancias que agotan el ozono. Según Paul Newman, científico de la NASA, la reducción progresiva del agujero de ozono indica que los acuerdos internacionales están dando resultados. La combinación de menores emisiones de CFC y la transferencia de ozono desde el hemisferio norte está ayudando a la estabilización de la capa de ozono.
Las fuentes de CFC incluyen refrigerantes en aires acondicionados y aerosoles como lacas y pinturas en spray, todos ellos regulados desde el acuerdo. Stephen Montzka, de la NOAA, advirtió que aunque el progreso es alentador, la capa de ozono aún no está completamente recuperada. Aún así, la reducción de estos productos químicos en la atmósfera ha demostrado ser efectiva para frenar la destrucción del ozono.
Investigadores de la NASA y la NOAA monitorean el agujero a través de satélites y globos meteorológicos, registrando niveles de ozono de apenas 109 unidades de Dobson este octubre. De mantenerse las tendencias actuales, los científicos estiman una recuperación completa de la capa de ozono para 2066, logrando un importante éxito en la cooperación internacional para el medio ambiente.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





