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Ciencia y Tecnología

Bill Gates revela los tres trabajos que sobrevivirán a la IA en el mercado laboral

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Bill Gates, reconocido pionero tecnológico, ha compartido su perspectiva sobre el impacto de la inteligencia artificial (IA) en el mercado laboral. Durante un episodio de su pódcast, Gates y Sam Altman, CEO de OpenAI, discutieron sobre la transformación que la IA traerá a diversos empleos y destacaron tres trabajos que, según su análisis, no serán reemplazados por esta tecnología. A medida que la automatización avanza, es esencial que los profesionales se adapten a estos cambios.

El primer trabajo que se menciona es el de especialistas en IA. Estos profesionales no solo tendrán estabilidad en sus puestos, sino que estarán en alta demanda para desarrollar y mantener sistemas de inteligencia artificial. A medida que más industrias busquen integrar la IA en sus operaciones, la necesidad de expertos en este campo se volverá crucial, lo que generará nuevas oportunidades laborales a largo plazo.

Los trabajadores del sector energético también están en una posición favorable. A medida que el mundo avanza hacia fuentes de energía más sostenibles, la demanda de profesionales en energías renovables, como solar y eólica, aumentará. La IA jugará un papel importante en este sector, optimizando la producción y el uso de energía. Finalmente, los especialistas en salud permanecerán relevantes, ya que, aunque la IA asistirá en diagnósticos y tratamientos, el componente humano en la atención médica seguirá siendo irremplazable, asegurando la importancia de estos profesionales en el futuro.

Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

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Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

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