Síguenos en las redes

Ciencia y Tecnología

NASA retrasa regreso a la Luna; astronautas llegarían en 2027

Publicado

el

NASA retrasa regreso a la Luna; astronautas llegarían en 2027

La NASA anunció un nuevo retraso en el programa Artemis, posponiendo la misión Artemis III hasta 2027, debido a problemas técnicos. Artemis II, que llevará astronautas en órbita lunar, también se aplaza a 2026. A pesar de los contratiempos, la agencia asegura que prioriza la seguridad de los tripulantes.

El programa Artemis busca sentar las bases para la exploración humana de Marte y había iniciado exitosamente en 2022 con una misión no tripulada. Sin embargo, anomalías detectadas, como daños en el escudo térmico de la cápsula Orión, llevaron a revaluar los cronogramas. La NASA afirma que, a pesar de los retrasos, mantiene ventaja en la carrera espacial frente a China.

El anuncio llega en un contexto de transición política en EE. UU., con Donald Trump próximo a asumir la presidencia. Trump planea nombrar a Jared Isaacman, colaborador de Elon Musk, como nuevo director de la NASA. Musk y su empresa SpaceX, encargada del módulo de aterrizaje lunar, podrían ser claves para el futuro del programa.

Aunque Trump ha apoyado la exploración lunar en el pasado, no está claro si su administración continuará con estos esfuerzos o priorizará otros objetivos, como la llegada a Marte. La NASA, por su parte, confía en la viabilidad del programa Artemis y en mantener su liderazgo en la exploración espacial.

Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

Publicado

el

NASA retrasa regreso a la Luna; astronautas llegarían en 2027

Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

Continuar leyendo