Ciencia y Tecnología
La NASA descubre una ciudad subterránea oculta en Groenlandia
En Groenlandia, científicos de la NASA han descubierto una ciudad subterránea a 30 metros bajo tierra, utilizando avanzados equipos de radar. Inicialmente, el hallazgo sorprendió a los investigadores, quienes no sabían qué era hasta profundizar más en su investigación. La ciudad es en realidad Camp Century, una instalación militar de la Guerra Fría.
Camp Century fue construido por el ejército de EUA. en los años 60 como parte del Proyecto Iceworm. Este ambicioso proyecto buscaba crear una serie de túneles bajo el hielo para almacenar misiles nucleares como parte de una estrategia para enfrentar una posible guerra nuclear contra la Unión Soviética.
El proyecto, sin embargo, fue abandonado en 1967 debido a las dificultades de mantener estructuras en un terreno con capas de hielo en constante cambio. Aunque los estadounidenses aseguraron que el proyecto tenía fines científicos, Dinamarca no estaba informada de su propósito militar. Este hallazgo revela un capítulo olvidado de la historia militar durante la Guerra Fría.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





