Ciencia y Tecnología
SpaceX llevará al espacio el experimento mexicano “MCB-1” en la misión CRS-31
La empresa SpaceX lanzará al espacio el experimento mexicano “Mecanismo Compatible Biomimético-1” (MCB-1) como parte de su misión CRS-31 en octubre. El proyecto, desarrollado por el grupo científico juvenil “Mat X Space”, será enviado a la Estación Espacial Internacional (EEI) y permanecerá durante seis meses en el módulo “MISSE”, donde se probará su resistencia a las condiciones extremas del espacio.
El MCB-1 es un material inteligente inspirado en las fibras musculares de la naturaleza, diseñado para soportar temperaturas que oscilan entre -100°C y 120°C, algo que los materiales tradicionales no pueden resistir. La idea es replicar la resiliencia biológica en una aleación metálica que pueda aplicarse a futuras misiones espaciales, como satélites o exploraciones lunares.
El director de la Agencia Espacial Mexicana, Salvador Landeros Ayala, destacó la importancia de esta misión, subrayando que el proyecto refleja el talento y la innovación de los jóvenes científicos mexicanos. Si el MCB-1 tiene éxito, podría abrir nuevas oportunidades para desarrollar materiales avanzados que fortalezcan la infraestructura espacial y satelital de México.
La misión del MCB-1, que pesa 8.180 gramos y tiene un tamaño miniaturizado de 25.4 mm, será crucial para probar cómo los materiales inteligentes pueden soportar los duros entornos espaciales. Este experimento permitirá a los científicos comprender mejor el rendimiento de estos materiales bajo temperaturas extremas y radiación espacial.
El equipo de “Mat X Space” incluye a jóvenes destacados como Laura Barajas, Jonathan Cruz y Maximiliano Flores, quienes han sido reconocidos por su contribución al avance científico en México. Su éxito podría marcar un hito en la participación de México en la investigación espacial y la exploración de otros planetas y la Luna.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





