Ciencia y Tecnología
El cambio climático provocó un devastador tsunami en Groenlandia
El 16 de septiembre de 2023, un megatsunami de 200 metros golpeó el fiordo Dickson en la costa este de Groenlandia, causado por el colapso de la cima de una montaña debido al derretimiento de glaciares por el cambio climático. La ola devastó la zona deshabitada, dejando huellas de inundación en las laderas y generando una ola estacionaria que duró más de una semana.
Una investigación publicada en Science atribuye este desastre natural al deshielo en la base de la montaña, que desestabilizó 25 millones de metros cúbicos de roca y hielo, los cuales cayeron al mar y provocaron el megatsunami. Este fenómeno es una advertencia de que el calentamiento global podría aumentar la frecuencia de eventos similares en las regiones polares.
El estudio involucró a 68 científicos de 41 instituciones que mediante el análisis de imágenes satelitales y sísmicas, documentaron el enorme deslizamiento de tierra y la trayectoria de la avalancha de roca e hielo. Utilizaron simulaciones de alta resolución para entender cómo la ola se formó y se mantuvo durante días, enfrentando el reto de modelar un evento tan prolongado y agitado.
Los resultados muestran que el colapso de las laderas, exacerbado por el deshielo, podría volverse más común a medida que el cambio climático continúe afectando los glaciares. Los científicos advierten que estos fenómenos podrían generar más desastres naturales en el futuro, lo que subraya la necesidad de acción climática urgente.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





