Ciencia y Tecnología
Una inteligencia artificial recreó la imagen del rostro de Jesús a partir del Sudario de Turín
Un nuevo avance tecnológico ha permitido que la Inteligencia Artificial (IA) recree una imagen detallada del rostro de Jesús, utilizando como base el Sudario de Turín. Este sudario, que algunos creen muestra la imagen de Cristo, ha sido objeto de estudios y controversias durante siglos. Gracias a un reciente análisis con rayos X que data la reliquia en alrededor de 2 mil años, investigadores creen que podría haber sido contemporáneo a la época de Jesús.
La tecnología de IA ha generado imágenes sorprendentes, mostrando a un hombre con cabello largo y barba, similar a las representaciones artísticas clásicas de Cristo. Algunas versiones también muestran heridas en el pecho, lo que sugiere una imagen post-crucifixión. La recreación ha causado asombro entre expertos y ha alimentado el debate sobre la autenticidad del sudario.
El Sudario de Turín ha sido considerado por muchos como una reliquia sagrada, aunque su origen ha sido cuestionado desde hace años. Estudios previos de la década de 1980 sugirieron que podría tratarse de una falsificación medieval. Sin embargo, nuevos análisis y la presencia de partículas de polen de Medio Oriente en el sudario refuerzan la teoría de que la tela podría ser auténtica.
A pesar de las investigaciones y avances científicos, la Iglesia Católica aún no ha tomado una posición oficial sobre la autenticidad del Sudario de Turín. Sin embargo, figuras como el papa Francisco han reconocido su valor simbólico, realizándose incluso peregrinaciones al lugar donde se guarda este objeto sagrado.

Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





