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Ciencia y Tecnología

El millón de años de lluvia que transformó la Tierra y permitió el auge de los dinosaurios

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El millón de años de lluvia que transformó la Tierra y permitió el auge de los dinosaurios

Hace 232 millones de años, la Tierra experimentó el Evento Pluvial Carniano, un periodo de lluvias que duró 1.2 millones de años y marcó un cambio climático global sin precedentes. Este fenómeno fue provocado por erupciones volcánicas masivas que liberaron gases como metano y dióxido de carbono, alterando el ciclo hidrológico y el clima del planeta. Las lluvias masivas, divididas en varias fases, dieron paso a un renacimiento de los ecosistemas terrestres y marinos.

Durante el Evento Pluvial Carniano, las precipitaciones ácidas, causadas por la mezcla de gases volcánicos con el agua de lluvia, transformaron los suelos y mares, preparando el terreno para nuevas formas de vida. El cambio climático que acompañó este diluvio masivo contribuyó a la diversificación de plantas y microorganismos, y sentó las bases para la proliferación de especies como los dinosaurios, tortugas, lagartos y corales.

Aunque los dinosaurios ya existían 15 millones de años antes de este evento, fue gracias a las lluvias interminables que estos reptiles se convirtieron en la especie dominante de la Tierra durante 165 millones de años. El fin del Evento Pluvial Carniano permitió que las condiciones climáticas mejoraran, lo que favoreció la expansión de nuevas formas de vida que aún subsisten en nuestros ecosistemas actuales.

Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

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El millón de años de lluvia que transformó la Tierra y permitió el auge de los dinosaurios

Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

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