Ciencia y Tecnología
La plataforma Skype dejará de funcionar tras 20 años activa
La aplicación de mensajería de texto y voz Skype dejó de estar operativa este lunes 5 de mayo, tras más de 20 años en funcionamiento, tal como lo había anunciado Microsoft en febrero pasado.
A pesar del cierre, los usuarios contarán con un periodo de más de dos meses para decidir si migran a Microsoft Teams o exportan su historial de conversaciones. La tecnológica apostó por la versión gratuita de Teams como sustituto natural de Skype, ya que ofrece funciones similares.
Microsoft informó que los usuarios podrán ingresar a Teams con las mismas credenciales utilizadas en Skype, y que sus contactos y chats serán transferidos automáticamente a la nueva plataforma.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





