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Ciencia y Tecnología

Multa récord de la Unión Europea a Meta por 1300 mdd

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Multa récord de la Unión Europea a Meta por 1300 mdd
Foto: Internet

Meta recibió una multa récord de mil 200 millones de euros (alrededor de mil 300 millones de dólares) por parte de su principal regulador de privacidad de la Unión Europea (UE), debido al manejo de la información de los usuarios, la autoridad le dio cinco meses para dejar de transferir los datos a Estados Unidos.

La multa, impuesta por el Comisionado de Protección de Datos (DPC) de Irlanda, se produjo después de que Meta continuara transfiriendo datos más allá de un fallo de un tribunal de la Unión Europea de 2020 que invalidó un pacto de tranferencia de datos de la Unión Europea y Estados Unidos. Supera la anterior multa récord de privacidad de 746 millones de euros impuesta por Luxemburgo a Amazon en 2021.

La batalla sobre dónde Facebook, de Meta, almacena sus datos, comenzó hace una década después de que el activista austríaco por la privacidad Max Schrems presentara un desafío legal por el riesgo de espionaje de Estados Unidos a la luz de las revelaciones del excontratista de la Agencia de Seguridad Nacional de ese país, Edward Snowden.

Meta dijo en un comunicado que apelará el fallo, incluida la “multa injustificada e innecesaria que sienta un precedente peligroso para innumerables otras empresas”. También litigará las órdenes de suspensión en tribunales.

El gigante de las redes sociales reiteró que espera que se implemente por completo un nuevo pacto que facilite la transferencia segura de datos personales de ciudadanos de la UE a los Estados Unidos, antes de que tenga que suspender las transferencias.

Eso significaría que su advertencia anterior de que un paro podría obligarlo a suspender los servicios de Facebook en Europa no se cumpliría.

“Sin la capacidad de transferir datos a través de las fronteras, Internet corre el riesgo de dividirse en silos nacionales y regionales”, dijo Meta.

El DPC reportó en marzo que los funcionarios de la UE y Estados Unidos esperaban que el nuevo marco de protección de datos, acordado por Bruselas y Washington en marzo de 2022, pudiera estar listo para julio.

El máximo tribunal de Europa, el Tribunal de Justicia de la Unión Europea, desechó los dos pactos anteriores por preocupaciones sobre la vigilancia estadounidense.

Schrems, el activista de privacidad de Austria, dijo que los planes de Meta de confiar en el nuevo acuerdo para las transferencias en el futuro probablemente no sean una solución permanente.

“Desde mi punto de vista, el nuevo acuerdo tiene quizás un 10% de posibilidades de que el TJUE (Tribunal de Justicia de la UE) no lo elimine. A menos que se arreglen las leyes de vigilancia de Estados Unidos, Meta probablemente tendrá que mantener los datos de la UE en la UE”, dijo el activista.

El organismo de control irlandés, que es el principal regulador de la UE para muchas de las principales empresas de tecnología del mundo debido a la ubicación de su sede europea en Irlanda, publicó que la orden de suspensión podría crear un precedente para otras empresas.

Ahora multó a Meta con un total de 2 mil 500 millones de euros por infracciones del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) del bloque, introducido en 2018. Con ello concretó la mayor sanción contra cualquier otra empresa tecnológica y tiene otras 10 investigaciones abiertas en las plataformas del grupo de redes sociales.

El DPC dijo que inicialmente no propuso agregar una multa a la orden de suspensión, pero que otras cuatro autoridades supervisoras de la UE no estaban de acuerdo y la multa récord se incluyó después de una decisión del Consejo Europeo de Protección de Datos (EDPB).

Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

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Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

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