Síguenos en las redes

Ciencia y Tecnología

Meta y YouTube refuerzan medidas contra el contenido no original

Publicado

el

Meta y YouTube refuerzan medidas contra el contenido no original

Meta (Facebook e Instagram) y YouTube anunciaron nuevas acciones para combatir la reutilización indebida de contenido en sus plataformas. Meta implementará medidas más estrictas para penalizar cuentas que compartan repetidamente contenido de otros sin dar crédito, limitando su alcance y suspendiendo su acceso a la monetización. También busca mejorar la visibilidad de los creadores originales, incluyendo enlaces al contenido auténtico en videos duplicados.

YouTube, por su parte, actualizará su política de “contenido repetitivo”, que pasará a llamarse “contenido no auténtico”, para seguir excluyendo de monetización a canales que publican material copiado o ligeramente modificado sin aportar valor. Ambos buscan proteger la originalidad, premiar a los verdaderos creadores y mejorar la experiencia del usuario.

Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

Publicado

el

Meta y YouTube refuerzan medidas contra el contenido no original

Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

Continuar leyendo