Ciencia y Tecnología
Fallece Félix Baumgartner, leyenda de los deportes extremos, tras accidente en parapente
Félix Baumgartner, el célebre paracaidista y referente mundial en deportes extremos, falleció este jueves en Italia a los 56 años, luego de sufrir un accidente mientras practicaba vuelo con parapente motorizado.
El incidente ocurrió en el complejo turístico de Porto Sant’Elpidio, en la región de Fermo, poco después de las 16:00 horas. De acuerdo con reportes preliminares, el austríaco habría sufrido un malestar en pleno vuelo que provocó su caída. A pesar de la rápida intervención de los servicios de emergencia, no fue posible salvarle la vida. Una mujer que se encontraba cerca del lugar resultó con heridas leves.
Baumgartner alcanzó notoriedad mundial en 2012 al protagonizar el icónico salto estratosférico del proyecto Red Bull Stratos, desde una cápsula a 39,068 metros de altura. En esa hazaña rompió la barrera del sonido, alcanzando una velocidad de 1,341.9 km/h, y estableció tres récords mundiales en caída libre.
Pionero de múltiples disciplinas de alto riesgo, también fue el primer hombre en cruzar el Canal de la Mancha con un traje de alas, además de realizar audaces saltos desde rascacielos, acantilados y otras estructuras extremas alrededor del mundo.
En los días previos a la tragedia, Baumgartner compartió en sus redes sociales imágenes de sus vuelos, advirtiendo sobre las condiciones del clima: “Demasiado viento”, escribió en una de sus últimas publicaciones.
Su legado perdura en la historia del deporte y en la memoria de millones. Su frase más célebre, tras su salto desde el borde del espacio, encapsula el espíritu que lo impulsó a superar los límites:
“A veces hay que llegar muy alto para entender lo pequeño que uno es”.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





