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Ciencia y Tecnología

Microsoft Teams incorpora función de IA para traducción en 9 idiomas

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Microsoft Teams incorpora función de IA para traducción en 9 idiomas

Microsoft ha anunciado una nueva función de inteligencia artificial para su plataforma Microsoft Teams que permitirá a los usuarios hablar o escuchar en nueve idiomas diferentes durante las reuniones. Esta herramienta, llamada “intérprete potenciado por IA”, eliminará las barreras lingüísticas en tiempo real, facilitando la comunicación entre participantes de diferentes idiomas. La función fue presentada en la conferencia anual de desarrolladores Microsoft Ignite.

La herramienta ofrecerá traducción en tiempo real, reemplazando el audio original con la voz simulada del orador en el idioma elegido por el receptor. Inicialmente, los idiomas disponibles serán inglés, español, francés, italiano, alemán, mandarín, japonés, coreano y portugués. Se espera que la función llegue a una versión preliminar en 2025, con planes de expandir la traducción a hasta 31 idiomas en el futuro.

Los participantes de una videollamada deberán dar su consentimiento antes de que se active la función, garantizando así la privacidad de la comunicación. Aunque la IA no traducirá la voz sin autorización, se advierte que esta herramienta aún puede presentar errores, por lo que los usuarios podrán complementar con la herramienta de transcripción de Teams.

La implementación de esta función permitirá hacer las reuniones más inclusivas, eliminando las barreras idiomáticas y facilitando la colaboración entre equipos internacionales. La traducción simultánea mejorará la experiencia en entornos multiculturales y favorecerá la participación plena de todos los involucrados.

Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

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Microsoft Teams incorpora función de IA para traducción en 9 idiomas

Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

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