Ciencia y Tecnología
Meta lanza opción de verificación para Facebook e Instagram
Meta anunció la llegada de Meta Verified, un paquete de suscripción para verificar la cuenta de Facebook e Instagram, obtener ayuda directa en caso de ser necesario y activar la supervisión proactiva de la cuenta para prevenir suplantación de identidad.
De acuerdo con información de la compañía, el objetivo es crear ofertas de valor para las audiencias, en el entendido de que las aplicaciones seguirán siendo gratuitas y en un contexto en el que los modelos de verificación no son algo nuevo, pues otras plataformas como Twitter ya manejan este concepto.
Meta explicó que durante algún tiempo ha hecho investigaciones de mercado y con base en los resultados se hizo un lanzamiento de prueba en países como Australia y Nueva Zelanda y, posteriormente se expandió a naciones como Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, India y, recientemente, Brasil. La suscripción incluye verificación y soporte.
La compañía recordó que la aplicación actual ya contiene elementos de seguridad para los usuarios, pero con la suscripción de verificación se elevan los lineamientos. Un factor importante es que se trabaja más en términos de suplantación de identidad, que es una de las principales amenazas en términos de ciberseguridad.
En este sentido, la compañía abundó en que la protección se ofrece antes, durante y después de algún evento, pues el sistema puede ser capaz de detectar con anticipación alguna acción, pero además, los suscriptores verificados tienen acceso a atención al cliente y acceso a agentes en vivo para poder comunicarse con ellos.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





