Ciencia y Tecnología
Marte tiene océanos subterráneos inaccesibles para la exploración
Un estudio reciente basado en datos sísmicos del módulo de exploración InSight de la NASA ha revelado la existencia de grandes reservas de agua líquida en el interior de Marte. Según los investigadores del Instituto Scripps de Oceanografía, el agua está almacenada en grietas y poros de roca entre 11,5 y 20 kilómetros bajo la superficie marciana. Esta cantidad de agua es suficiente para llenar la superficie del planeta con océanos de 1 a 2 kilómetros de profundidad.
A pesar de este significativo hallazgo, la profundidad de los depósitos subterráneos hace que sea imposible acceder a ellos con la tecnología actual, limitando su utilidad para futuras colonias marcianas o para la búsqueda de vida en el planeta. Este descubrimiento es valioso para entender la historia geológica de Marte, particularmente en relación con la pérdida de sus antiguos océanos y la evolución de su clima.
El estudio, publicado en la revista Proceedings of the National Academy of Sciences, también aporta información crucial sobre el ciclo del agua en Marte, ayudando a responder preguntas sobre el pasado climático del planeta. Aunque las condiciones en Marte no permiten la vida como la conocemos en la Tierra, el estudio sugiere que el agua subterránea podría potencialmente albergar formas de vida, dado que ambientes similares en la Tierra han sido habitados por organismos.
Los datos utilizados en este estudio provienen de las mediciones del módulo InSight, que ofrecieron información sobre la velocidad de las olas de Marte y otros indicadores geofísicos. Estos datos fueron procesados mediante un modelo matemático para determinar la presencia de agua líquida en la corteza marciana.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





