Ciencia y Tecnología
El 40% de los trabajos se verán afectados por la inteligencia artificial, advierte el FMI
Un nuevo análisis del Fondo Monetario Internacional (FMI) revela que casi el 40% de todos los puestos de trabajo se verán afectados por la inteligencia artificial (IA). Kristalina Georgieva, directora gerente del FMI, advierte que “en la mayoría de los escenarios, la IA probablemente empeorará la desigualdad general”. Es probable que la IA afecte una mayor proporción de empleos (alrededor del 60%) en las economías avanzadas, según el FMI.
La directora gerente insta a los legisladores a abordar esta “preocupante tendencia” para evitar que la tecnología agrave las tensiones sociales. La IA podría impactar tanto en la productividad como en la demanda de mano de obra, afectando los salarios e incluso eliminando puestos de trabajo en diversos sectores.
El análisis del FMI también proyecta que la tecnología afectará solo al 26% de los empleos en los países de bajos ingresos. El informe destaca la necesidad de que los países establezcan redes integrales de seguridad social y ofrezcan programas de reentrenamiento para los trabajadores más vulnerables.
Este análisis surge en un momento en el que líderes políticos y empresariales mundiales se reúnen en el Foro Económico Mundial en Davos, Suiza. La inteligencia artificial se ha convertido en un tema de debate, especialmente con el aumento de la popularidad de aplicaciones como ChatGPT, y enfrenta regulaciones cada vez más estrictas en todo el mundo. Funcionarios de la Unión Europea llegaron a un acuerdo provisional sobre las primeras leyes integrales del mundo para regular el uso de la IA el mes pasado, mientras que Estados Unidos, Reino Unido y China aún tienen que publicar sus propias directrices sobre la inteligencia artificial.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





