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Ciencia y Tecnología

POCO X6 Pro: Primeras impresiones del nuevo smartphone de gama media de Xiaomi

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POCO X6 Pro: Primeras impresiones del nuevo smartphone de gama media de Xiaomi

POCO, la submarca de Xiaomi, ha lanzado su esperada familia X con los modelos POCO X6 y POCO X6 Pro, dirigidos a dominar la gama media. En esta ocasión, nos enfocaremos en las primeras impresiones del POCO X6 Pro, el modelo más potente de la pareja.

Este smartphone destaca desde el primer momento gracias a su diseño de lujo, con una trasera que simula cuero vegano y una combinación de colores desenfadados que son característicos de la marca.

El POCO X6 Pro se presenta como un dispositivo equilibrado en términos de hardware, sin comprometer los acabados ni decepcionar en situaciones exigentes. Con un precio de alrededor de 350 euros, este smartphone promete convertirse en una recomendación destacada para el año 2024.

La trasera en cuero vegano, especialmente en el llamativo color amarillo, es una de las señas de identidad que resalta el esfuerzo de POCO por la distinción.

En cuanto al rendimiento, el POCO X6 Pro muestra su potencial en la gama media de smartphones, y su diseño ergonómico en tacto orgánico facilita el agarre, evita las huellas y brinda durabilidad. Además, la ausencia de reflejos en la superficie trasera mejora la experiencia al tomar fotografías.

Estas características hacen del POCO X6 Pro un competidor fuerte en su segmento, mostrando hasta dónde puede llegar Xiaomi en términos de diseño y rendimiento.

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Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

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POCO X6 Pro: Primeras impresiones del nuevo smartphone de gama media de Xiaomi

Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

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