Ciencia y Tecnología
Elon Musk anuncia el costo y fecha de lanzamiento del robot Optimus, de Tesla
Elon Musk, CEO de Tesla, ha revelado el precio aproximado de venta del robot Optimus, así como la fecha en la que estará disponible para el público.
El Optimus Gen 2 tendrá diferentes precios dependiendo del equipamiento que se le desee agregar, explicó Musk. Este robot se podrá adaptar a las necesidades industriales y comerciales, pero la versión más básica podría venderse por 20,000 dólares.
“Creo que podríamos fabricar uno por un coste de unos 10,000 dólares a gran escala. Es más pequeño y costaría menos que un coche. Si lo vendiéramos por 20,000 dólares a gran escala, Tesla obtendría básicamente un billón de dólares de beneficios al año gracias a ello”, añadió.
Musk también mencionó que uno de estos prototipos ya está en funcionamiento en Tesla. Este proyecto revolucionario facilitará no solo la manufactura, sino también la investigación, las tareas domésticas e incluso la compañía personal.
“Todo el mundo querrá uno. Y luego habrá robots en la industria que fabricarán cosas. La proporción de robots humanoides con respecto a humanos probablemente será de al menos 2 a 1. Lo que significa alrededor de 10 mil millones de robots humanoides, tal vez 20 mil o 30 mil millones”, afirmó.
Musk también mencionó que la tasa de producción será probablemente de mil millones de robots humanoides al año. Si Tesla obtiene una participación del 10%, podría fabricar alrededor de 100 millones de unidades Optimus anualmente. Como referencia, la industria automotriz produce aproximadamente 100 millones de vehículos al año.
La fecha de lanzamiento de Optimus será entre 2028 y 2031. Todos los avances y pruebas que están realizando buscan asegurar que estos robots puedan coexistir y colaborar con los humanos de manera civilizada.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





