Síguenos en las redes

Ciencia y Tecnología

Virgin Galactic realiza exitoso segundo vuelo con turistas al espacio

Publicado

el

El jueves, Virgin Galactic completó con éxito su segundo vuelo suborbital comercial, conocido como Galactic 02, transportando a tres turistas y tres tripulantes a bordo. El viaje a la ingravidez duró alrededor de 20 minutos, y la nave espacial VSS Unity aterrizó sin problemas en el desierto de Nuevo México, en Estados Unidos. El lanzamiento, que tuvo un retraso de más de una hora, tuvo lugar en Spaceport America.

Los turistas que participaron en este histórico vuelo fueron Jon Goodwin, un atleta olímpico británico de 80 años y primer poseedor de boletos de Virgin Galactic, junto con Keisha Schahaff, de 46 años, y su hija Anastatia Mayers, de 18 años, originarias de Antigua y Barbuda. Schahaff y Mayers ganaron sus asientos en un sorteo que recaudó fondos para la organización sin fines de lucro Space for Humanity.

La tripulación del vuelo estuvo compuesta por el comandante C.J. Sturckow, la piloto Kelly Latimer y la instructora de astronautas de Virgin Galactic, Beth Moses, quien entrenó a los pasajeros para el vuelo. El objetivo de esta misión era lograr hitos históricos y promover la misión de Virgin Galactic de democratizar el acceso al espacio.

Después del despegue, los pasajeros experimentaron la ingravidez soltando sus cinturones de seguridad y disfrutando de la experiencia antes de regresar a sus asientos. A pesar de no haber alcanzado la órbita terrestre, la nave proporcionó varios minutos de ingravidez y permitió a los pasajeros ver la curvatura de la Tierra desde el espacio.

El VSS Unity fue lanzado desde la nave nodriza VMS Eve, un avión de transporte de Virgin Galactic. La nave Unity se separó de la nave nodriza a una altitud de unos 15 mil metros y encendió su motor para ascender al espacio suborbital, luego descendió de manera controlada, similar a un planeador.

El Galactic 02 marca el séptimo vuelo espacial de Virgin Galactic, el segundo vuelo espacial comercial y el primero con turistas espaciales a bordo. En junio pasado, Virgin Galactic realizó su primer vuelo comercial exitoso, que alcanzó la frontera entre la atmósfera terrestre y el espacio.

Continuar leyendo
Publicidad ADO

Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

Publicado

el

Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

Continuar leyendo