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Ciencia y Tecnología

Starship de SpaceX explota en segundo Vuelo, pero avanza en el desarrollo espacial

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La imponente nave espacial Starship de SpaceX experimentó una explosión durante su segundo gran vuelo de prueba, aunque logró hitos significativos en el desarrollo del sistema de lanzamiento al espacio profundo de Elon Musk. Durante la transmisión en vivo, la Starship pareció estallar mientras se dirigía a una órbita cercana, siendo posible que el sistema de terminación de vuelo se activara, indicando una pérdida probable.

En respuesta, SpaceX señaló que el éxito proviene del aprendizaje obtenido en este tipo de pruebas, destacando su búsqueda de hacer la vida multiplanetaria. A pesar de la explosión del propulsor Super Heavy poco después de la separación, la Starship continuó su trayectoria para alcanzar una órbita cercana y entrar al espacio por primera vez, marcando un avance importante.

Aproximadamente a los ocho minutos de vuelo, una gran nube de escombros rodeó la nave espacial, y SpaceX informó la pérdida de datos del vehículo. Aunque el vuelo se considera más exitoso que el primer vuelo de prueba, la empresa evaluará los nuevos hitos logrados y las lecciones aprendidas, siguiendo su enfoque iterativo en el desarrollo de cohetes.

Durante este vuelo, SpaceX implementó una técnica poco convencional conocida como “puesta en escena en caliente”, donde los motores de Starship se encendieron brevemente mientras aún estaban conectados al propulsor Super Heavy. A pesar de la explosión, los observadores destacaron la apariencia impresionante de la primera etapa del vuelo con 33 motores Raptor encendidos.

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Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

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Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

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