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Ciencia y Tecnología

La sonda Parker está a punto de tocar el Sol y enviar datos sin precedentes

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El próximo 24 de diciembre, la sonda Parker alcanzará la menor distancia de un objeto fabricado por el ser humano al Sol, situándose a unos seis millones de kilómetros de su superficie. Este acercamiento permitirá realizar mediciones sin precedentes sobre la “Corona” solar, la parte exterior de la atmósfera del Sol.

La sonda Parker, lanzada en agosto de 2018, se diseñó para estudiar esta región del Sol, con un escudo térmico capaz de resistir temperaturas de hasta 1,400°C. Con ello, se espera obtener datos que transformen la comprensión del Sol, incluyendo la aceleración del viento solar y el misterioso calor de la corona solar.

El acercamiento inicial será el primero de varios hasta junio de 2025. A una velocidad de 692,000 kilómetros por hora, Parker realizará 24 órbitas al Sol con un escudo térmico que protegerá sus instrumentos de medición, permitiéndoles operar a una temperatura constante de 29°C.

Este estudio se da durante el “Máximo solar”, un periodo de alta actividad en el Sol. Los científicos también esperan que la misión complementaria PUNCH, lanzada en 2025, permita obtener imágenes en 3D de los vientos solares, mejorando la comprensión del Sol y sus efectos en el Sistema Solar. El nombre de la misión rinde homenaje al físico Eugene Parker, pionero en la investigación solar.

Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

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Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

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