Ciencia y Tecnología
Hubble detecta posible agujero negro ‘raro’ cerca de la Tierra
El Telescopio Espacial Hubble de la NASA encontró que una clase rara de agujero negro de “tamaño intermedio” puede estar en el cúmulo estelar globular más cercano a la Tierra, ubicado a 6 mil años luz de distancia.
El objeto astronómico, ubicado en el núcleo del cúmulo estelar globular Messier 4 (M4), pesa alrededor de 800 masas solares.
Normalmente, los agujeros negros parecen tener solo dos tamaños: enormes y pequeños. Los primeros pesan millones o miles de millones de veces la masa de nuestro Sol y se encuentran en los centros de las galaxias. Se estima que el universo está repleto de ellos.
A su vez, los segundos son tan solo algunas veces la masa del Sol y fueron creados a partir de estrellas que explotaron. Los científicos calculan que tan solo en la Vía Láctea existen 100 millones de ellos.
En cambio, los intermedios pesan entre 100 y 100 mil masas solares. Estos no son comunes en el espacio. Anteriormente, los astrónomos han identificado algunos que posiblemente podrían tener estas medidas. Cada uno de ellos puede haber estado alguna vez en el centro de las galaxias enanas.
Sin embargo, por falta de datos y otras razones, estos hallazgos aún no son concluyentes, por lo que no se descarta que pudieran ser objetos astronómicos distintos, explicados por teorías alternativas.
El presunto hoyo negro encontrado por Hubble no es visible. No obstante, los científicos calcularon su masa estudiando el movimiento de las estrellas atrapadas en su campo gravitatorio durante 12 años. Además, los datos del telescopio tienden a descartar teorías alternativas para este objeto.
“La región es más compacta de lo que podemos reproducir con simulaciones numéricas cuando tomamos en cuenta una colección de agujeros negros, estrellas de neutrones y enanas blancas segregadas en el centro del cúmulo. No pueden formar una concentración de masa tan compacta”, explicó Eduardo Vitral del Instituto de Ciencias del Telescopio Espacial en Baltimore, Maryland, autor principal del estudio.
Las teorías alternativas que podrían explicar estos fenómenos similares a hoyos negros intermedios afirman que en realidad se trata de un cúmulo central compacto de remanentes estelares no resueltos como estrellas de neutrones, o agujeros negros más pequeños que se arremolinan entre sí.
Sin embargo, una agrupación de objetos muy unidos sería dinámicamente inestable. Si la concentración hallada por Hubble no es un solo agujero negro de masa intermedia, requeriría aproximadamente 40 agujeros negros más pequeños amontonados en un espacio de solo una décima parte de un año luz de ancho para producir los movimientos estelares observados. No obstante, esto provocaría que se fusionan y/o sean expulsados en “un juego de pinball interestelar”.
“Si bien no podemos afirmar completamente que es un punto central de gravedad, podemos demostrar que es muy pequeño”, señaló Vital. “Es demasiado pequeño como para que podamos darle otra explicación aparte de que es un solo agujero negro”, sentenció.
Sin embargo, el científico reconoció que alternativamente, podría haber un mecanismo estelar que simplemente no es conocido, “al menos dentro de la física actual”, subrayó.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





