Ciencia y Tecnología
Elon Musk lanzará nuevo chatbot ‘TruthGPT’
El multimillonario propietario de Twitter, Elon Musk, vuelve a hacer sonar las campanas de advertencia sobre los peligros de la inteligencia artificial para la humanidad, y afirma que un chatbot popular tiene un sesgo liberal que planea contrarrestar con su propia creación de IA.
Musk le dijo al presentador de Fox News, Tucker Carlson, en un segmento transmitido el lunes por la noche que planea crear una alternativa al popular chatbot de IA ChatGPT al que llama “TruthGPT”, que será una “IA máxima que busca la verdad y trata de comprender la naturaleza del universo.”
La idea, dijo Musk, es que es menos probable que una IA que quiera entender a la humanidad la destruya. También dijo que le preocupa que ChatGPT “está siendo entrenado para ser políticamente correcto”.
En la primera de una entrevista de dos partes con Carlson, Musk también abogó por la regulación de la inteligencia artificial y dijo que es un “gran admirador”. Llamó a la IA “más peligrosa” que los automóviles o los cohetes y dijo que tiene el potencial de destruir a la humanidad.
Por separado, Musk ha incorporado un nuevo negocio llamado X.AI Corp, según una presentación comercial de Nevada. El sitio web de la oficina del secretario de estado de Nevada dice que la empresa se formó el 9 de marzo y enumera a Musk como su director y a su antiguo asesor, Jared Birchall, como secretario.
Durante muchos años, Musk ha expresado fuertes opiniones sobre la inteligencia artificial y ha desestimado a otros líderes tecnológicos, incluidos Mark Zuckerberg y Bill Gates, por tener lo que describió como una comprensión “limitada” del campo.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





