Ciencia y Tecnología
Demandan desarrolladores de apps a Apple por 1,000 mdd
Apple, gigante del mundo de la tecnología, es objeto de una demanda colectiva por más de 785 millones de libras (mil millones de dólares) que ha sido interpuesta por más de mil 500 desarrolladores de aplicaciones en Reino Unido, esto en relación a las tarifas aplicadas dentro de la App Store.
El sector de servicios de Apple, que incluye la App Store, ha visto crecer sus ingresos a un ritmo acelerado en los últimos años y ahora ronda los 20 mil millones de dólares en ingresos trimestrales a nivel global.
Sin embargo, las comisiones que la empresa cobra a algunos de los fabricantes de aplicaciones por el uso del sistema de pago in-app (dentro de la aplicación), que que van del 15% al 30%, han sido criticadas por los desarrolladores y puestas en el punto de mira de los reguladores antimonopolio de varias naciones.
La multinacional bajo el mando de Tim Cook, ha dicho previamente que el 85% de los desarrolladores de la App Store no pagan ninguna comisión y que ayudan a los desarrolladores europeos a acceder a mercado y clientes en 175 países de todo el mundo a través de su tienda digital.
Sin embargo, la demanda británica ante el tribunal de apelación de la competencia fue presentada el martes por Sean Ennis, profesor del Centro de Política de la Competencia por la Universidad de East Anglia y antiguo economista de la Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico (OCDE), en nombre de mil 566 desarrolladores de apps.
En un comunicado publicado por Ennis, asesorado por la firma de abogados Geradin Partners, declara que “las tarifas que Apple cobra a los desarrolladores de aplicaciones son excesivas y sólo son posibles gracias a su monopolio en la distribución de aplicaciones en iPhones y iPads“.
Las tarifas por sí mismas son injustas y constituyen una práctica abusiva. Perjudican a los desarrolladores de apps y también a los compradores de apps.
Este año, el Departamento de Justicia de Estados Unidos (DoJ) ha intensificado su investigación antimonopolio sobre Apple, la cual fue abierta en 2019, para revisar si el gigante tecnológico estaba utilizando su tamaño para actuar de manera anticompetitiva.
La investigación también examinará si el sistema operativo móvil de Apple, iOS, está favoreciendo sus propios productos frente a los de desarrolladores externos y así incentivar a los usuarios de Android a cambiarse a Apple, añade el informe del DoJ.
La demanda e investigación contra la empresa de la ‘manzana mordida’, se une a la lista de demandas en contra de empresas líderes en la actualidad, luego de que en enero, DoJ acusó a Google, de Alphabet Inc., de abusar de su dominio en la publicidad digital, amenazando con desmantelar un negocio clave para las empresas de internet más exitosas de Silicon Valley.
En 2020, el Departamento de Justicia demandó a Google alegando violaciones de la legislación antimonopolio en la forma en que la empresa adquiere o mantiene su posición dominante en las búsquedas online, y está previsto que el juicio se celebre en septiembre.
La Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos por su parte, está investigando a Amazon por posibles violaciones de la legislación antimonopolio. El gigante minorista ha sido criticado por supuestamente favorecer sus propios productos y desfavorecer a los vendedores externos en su plataforma.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





