Ciencia y Tecnología
Steve Wozniak, cofundador de Apple, internado en Hospital de la CDMX por problemas de Salud
El renombrado cofundador de Apple, Steve Wozniak, ha sido hospitalizado en el hospital ABC de la Ciudad de México, según información proporcionada por el canal de televisión Foro TV. El emprendedor tecnológico estaba programado para pronunciar una charla en el World Business Forum 2023 a las 16:00 horas del miércoles 8 de noviembre. Sin embargo, lamentablemente, la ponencia tuvo que ser cancelada debido a problemas de salud del también conocido como “Woz”.
Según reportes del medio de comunicación mexicano, Wozniak fue internado a raíz de haber experimentado un evento cerebrovascular isquémico. A las 3 de la tarde, se le practicó una resonancia magnética de urgencia, y hasta el momento se informa que su estado de salud es estable.
Steve Wozniak, reconocido ingeniero en computadoras, programador, filántropo y emprendedor tecnológico, desempeñó un papel crucial en la fundación de Apple en 1976. Desde sus inicios, Wozniak fue la mente maestra detrás del desarrollo de la primera computadora de Apple en 1975 y, posteriormente, en 1977, diseñó la exitosa Apple II, una de las primeras microcomputadoras de gran impacto para la compañía tecnológica. La noticia de su hospitalización ha generado preocupación en la comunidad tecnológica y entre sus seguidores, quienes esperan una pronta recuperación del icónico cofundador de Apple.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





