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Ciencia y Tecnología

Mazda presenta su nueva SUV mediana CX-70 2025, una opción refinada y tecnológica

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Mazda presenta su nueva SUV mediana CX-70 2025, una opción refinada y tecnológica

Mazda continúa fortaleciendo su posición en el mercado automotriz mexicano con el lanzamiento de la CX-70 2025, una SUV mediana que busca consolidarse como una opción líder en su segmento. Este nuevo modelo se sitúa estratégicamente por debajo de la CX-90 en cuanto a precio y dimensiones, posicionándose como una alternativa para aquellos que buscan el refinamiento y la tecnología de Mazda en un SUV de dos filas.

La CX-70 comparte plataforma con la CX-90, utilizando la estructura Large de Mazda diseñada para vehículos de tamaño mediano, ya sean de motor de combustión interna o híbridos plug-in. Con una longitud de 4.7 metros, la CX-70 se presenta como una opción equilibrada, brindando el mismo nivel de sofisticación que su contraparte de tres filas, pero con un enfoque más compacto.

Desde el punto de vista de diseño, tanto en el interior como en el exterior, la CX-70 mantiene la identidad estética de Mazda, ofreciendo una experiencia similar a la CX-90. Este nuevo lanzamiento refleja la estrategia de Mazda para diversificar su gama de modelos y satisfacer las diversas necesidades del mercado automotriz en México.

Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

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Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

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