Síguenos en las redes

Ciencia y Tecnología

Inicia Tesla construcción de su procesadora de litio en Texas

Publicado

el

Inicia Tesla construcción de su procesadora de litio en Texas

Con el objetivo de producir litio para alrededor de un millón de vehículos eléctricosTesla colocó la primera piedra de su planta de refinado en Texas, con la que pretende asegurarse el suministro del componente clave de las baterías y cumplir su ambicioso objetivo de ventas.

Elon Musk, CEO de Tesla, dijo que pretenden terminar la construcción de la fábrica en 2024 y alcanzar la producción plena aproximadamente un año después.

La instalación se suma a la creciente lista de iniciativas que la compañía ha tomado para reducir su impacto ambiental y avanzar hacia un futuro más sostenible.

Además, la producción de litio propio no sólo garantiza el suministro de materiales críticos para sus vehículos eléctricos, sino que también le permite controlar la calidad y la cadena de suministro de sus baterías, lo que podría mejorar su eficiencia y reducir costos a largo plazo.

La mayor parte de las reservas de litio se encuentra en países como Chile, Argentina y Bolivia. Al depender de estos proveedores, las empresas están expuestas a riesgos políticos, fluctuaciones de precios y problemas logísticos. Con la fábrica de litio de Tesla, la compañía se asegura el acceso a su propia materia prima y reduce su exposición a los riesgos asociados con la importación de litio de otros países.

La construcción de la fábrica de litio de Tesla en Texas es un paso importante hacia la autosuficiencia en la producción de baterías y la reducción de la dependencia de los proveedores externos de litio.

Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

Publicado

el

Inicia Tesla construcción de su procesadora de litio en Texas

Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

Continuar leyendo