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Ciencia y Tecnología

Cohete de SpaceX permanecerá en tierra corrigiendo errores de explosión

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El Starship de SpaceX, catalogado como el cohete más poderoso jamás construido, se mantendrá en tierra mientras la compañía de Elon Musk realiza decenas de correcciones para evitar repeticiones de la explosión que marcó su primer vuelo de prueba orbital, anunciaron funcionarios estadounidenses.

Las 63 correcciones incluyen “rediseños del hardware del vehículo para evitar fugas e incendios, rediseño de la plataforma de lanzamiento para aumentar su robustez”, así como pruebas adicionales de los sistemas de seguridad y más, según informó la Administración Federal de Aviación (FAA) tras completar una exhaustiva revisión que duró meses.

El fatídico vuelo de prueba sin tripulación del Starship tuvo lugar el 20 de abril, cuando SpaceX hizo estallar el cohete apenas cuatro minutos después de su despegue desde la Starbase de la empresa en Boca Chica, Texas.

Durante el vuelo, la nave enfrentó múltiples fallos en los motores, y su propulsor de primera etapa no se separó de la nave espacial que transportaba, culminando en una desintegración en una bola de fuego que impactó en el Golfo de México, dejando una nube de polvo sobre un pequeño pueblo a varios kilómetros de distancia.

Inmediatamente después del incidente, Elon Musk felicitó a su equipo de SpaceX por un “emocionante” lanzamiento de prueba, argumentando que había sido un éxito porque proporcionaría información valiosa para entender lo que había salido mal.

No obstante, la FAA inició rápidamente una investigación, mientras que grupos conservacionistas anunciaron su intención de demandar al regulador por no hacer lo suficiente para proteger el medio ambiente en la zona. Elon Musk ha tratado de mantenerse distante de esos conflictos.

A pesar de que la investigación concluyó, la agencia aclaró que “el cierre de la investigación sobre el percance no supone la reanudación inmediata de los lanzamientos de la Starship en Boca Chica”.

SpaceX, por su parte, confirmó que una nueva Starship ya se encuentra lista en la plataforma de lanzamiento, reiterando que la primera prueba “fue un paso crítico en el avance de las capacidades del sistema de lanzamiento más potente jamás desarrollado” y que proporcionó “numerosas lecciones aprendidas”.

Con una altura de 120 metros y una fuerza de empuje de 74.3 Meganewtons (más del doble que los cohetes Saturno V utilizados en el programa Apolo para llegar a la Luna), el Starship de SpaceX se presenta como una nave espacial de nueva generación completamente reutilizable.

Con el tiempo, se espera que transporte tripulación y carga a Marte.

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Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

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Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

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