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Ciencia y Tecnología

Astrónomos observan por primera vez un disco de acreción en otra Galaxia

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Un equipo de astrónomos logró un hito al observar el primer disco de acreción en otra galaxia, específicamente en la Gran Nube de Magallanes. La estructura giratoria alrededor de una estrella masiva joven fue detectada mediante el telescopio ALMA en Chile. La profesora Anna McLeod, autora principal del estudio en la revista “Nature”, expresó su asombro ante el descubrimiento, destacando la importancia de los discos en la formación de estrellas y planetas.

El estudio, publicado en “Nature”, combinó datos del telescopio ALMA y el instrumento del Very Large Telescope (VLT) del ESO. Se detectó un chorro lanzado por la estrella masiva joven, señalando la acreción continua del disco. Las mediciones del ALMA permitieron confirmar la existencia del disco al medir el movimiento del gas denso alrededor de la estrella, gracias a la variación de la frecuencia de la luz.

Jonathan Henshaw, coautor del estudio, explicó que la frecuencia de la luz cambia según la velocidad del gas, comparándolo con el cambio de tono de una sirena alejándose. La Gran Nube de Magallanes ofrece una visión clara debido a un menor contenido de polvo en comparación con la Vía Láctea, permitiendo estudiar la formación estelar y planetaria a distancias extraordinarias en otra galaxia.

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Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

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Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

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