Síguenos en las redes

Ciencia y Tecnología

Regulador de EU abre una investigación a OpenAI por afirmaciones engañosas

Publicado

el

Regulador de EU abre una investigación a OpenAI por afirmaciones engañosas
Foto: Internet

La Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos abrió una investigación a OpenAI, la empresa detrás de ChatGPT, alegando que infringió leyes de protección de los consumidores al poner en peligro la reputación y los datos personales, según una solicitud de información enviada a la empresa por la FTC.

Se trata de la mayor amenaza de un regulador contra la empresa respaldada por Microsoft que inició el frenesí de la inteligencia artificial generativa, cautivando a consumidores y empresas al tiempo que suscitó inquietud por los posibles riesgos.

La FTC envió esta semana una solicitud de 20 páginas para obtener información sobre cómo OpenAI aborda los riesgos relacionados con sus modelos de IA. La agencia está investigando si la empresa incurrió en prácticas desleales o engañosas que causaron un “daño a la reputación” de los consumidores.

Una de las preguntas tiene que ver con las medidas que OpenAI ha tomado para abordar la posibilidad de que sus productos “generen declaraciones sobre personas reales que sean falsas, engañosas o despectivas”.

The Washington Post fue el primero en informar de la investigación. La FTC no quiso hacer comentarios y OpenAI no respondió inmediatamente a una solicitud para hacerlos.

A medida que se acelera la carrera por desarrollar servicios de IA más potentes, crece el escrutinio del regulador a la tecnología, que podría trastocar el funcionamiento de las sociedades y las empresas.

Los reguladores mundiales pretenden aplicar las normas existentes, que abarcan desde los derechos de autor y la privacidad de los datos hasta dos cuestiones clave: los datos introducidos en los modelos y el contenido que producen, informó Reuters en mayo.

En Estados Unidos, el líder de la mayoría del Senado, Chuck Schumer, ha pedido una “ley amplia” para avanzar y garantizar resguardos frente a la IA para lo que realizará una serie de foros a finales de este año.

Continuar leyendo
Publicidad ADO

Ciencia y Tecnología

Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028

Publicado

el

Regulador de EU abre una investigación a OpenAI por afirmaciones engañosas

Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.

“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.

La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.

Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.

Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.

Continuar leyendo