Ciencia y Tecnología
¿Qué es una implosión, lo que posiblemente le ocurrió a submarino que exploraría el Titanic?
Después de que la Guardia Costera de Estados Unidos informó que encontraron escombros del submarino Titán, el cual desapareció en una expedición al Titanic, y señaló que éste pudo haber implosionado, pero ¿qué significa y qué fue lo que le ocurrió al sumergible?
Durante más de 96 horas de búsqueda, los expertos encontraron el marco de aterrizaje y la cubierta del submarino del Titanic, y tres piezas más, por lo que todo apunta a que el posible motivo del trágico hecho pudo ser por una implosión, dijeron autoridades estadunidenses.
¿Qué significa una implosión?
Cuando el submarino Titán hizo la expedición, los tripulantes tendrían que sumergirse hasta tres mil metros bajo el mar, es decir, tres kilómetros hasta el lugar donde se encuentra el Titanic.
Así que el submarino debía de estar completamente presurizado, es decir, que debía mantener la presión a la que los humanos normalmente se exponen en el exterior, y soportar la fuerza inmensa que ejerce el mar sobre el sumergible, una vez sumergidos a ese nivel.
Por lo tanto, si al hacer la expedición al Titanic, el submarino comienza a tener fallas estructurales y causa la despresurización se genera el fenómeno físico de la implosión, que significa una compresión extrema, causando su desintegración.
En otras palabras, la posible implosión del submarino del Titanic que causaría la desaparición, es una ruptura hacia adentro, contrario a una explosión o un estallido, que es cuando las partes de un objeto salen disparadas hacia los extremos.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





