Ciencia y Tecnología
Locura por el iPhone 16 en Ciudad de México: Filas de 24 horas, antes del lanzamiento
¡La fiebre por el nuevo iPhone 16 ha desatado una auténtica locura en la Ciudad de México! Desde la tarde del 19 de septiembre, cientos de personas se han reunido en las principales plazas comerciales, como Plaza Antara, esperando ser los primeros en adquirir el último lanzamiento de Apple. Según reportes de internautas, algunas personas llevan hasta 24 horas formadas y acampando en el lugar para asegurarse un puesto en la fila.
Hoy 20 de septiembre, el iPhone 16 sale oficialmente a la venta, y las largas filas ya son evidentes. En Antara, la fila de compradores ha crecido tanto que casi rodea todo el centro comercial, con decenas de personas ansiosas por tener en sus manos el dispositivo, cuyo precio supera los 25 mil pesos.
El nuevo iPhone 16 llega con mejoras significativas en inteligencia artificial, dando mayor protagonismo a su asistente virtual, Siri, y con la implementación de Apple Intelligence. Esta nueva función estará disponible en versión beta el próximo mes en Estados Unidos, aunque su lanzamiento en otros países, incluido México, se espera en unos meses.
Ciencia y Tecnología
Sony dejará de producir juegos físicos para PlayStation en 2028
Sony Interactive Entertainment anunció que, a partir de enero de 2028, dejará de producir versiones físicas de los nuevos videojuegos para PlayStation, por lo que todos los lanzamientos —tanto de estudios propios como de terceros— estarán disponibles únicamente en formato digital.
“Este es un paso natural para Sony Interactive Entertainment para adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia por el contenido digital supera ampliamente a la de los discos físicos. Esta transición nos permitirá alinearnos aún más con la forma en que la mayor parte de nuestra comunidad prefiere acceder a los juegos y disfrutarlos en la actualidad”, señaló la compañía.
La empresa detalló que la decisión responde al crecimiento sostenido de las compras digitales, que ya representan cerca del 80% de las ventas de videojuegos, mientras que el formato físico ha quedado reducido a aproximadamente una quinta parte del mercado.
Con este cambio, las tiendas dejarán de vender discos y ofrecerán únicamente códigos de descarga para acceder a los títulos. La medida también se enmarca en una tendencia más amplia dentro de la industria, donde cada vez más lanzamientos priorizan lo digital. Un ejemplo reciente es el de Grand Theft Auto VI, cuya edición física no incluirá disco, sino un código para descarga.
Especialistas advierten que uno de los principales retos de esta transición será la preservación de los videojuegos, ya que al depender de servidores y licencias digitales, los usuarios dejarán de contar con copias físicas, lo que podría complicar la conservación y el acceso a títulos en el futuro.





